【ピッチリスキー】ゲーム製作初心者がAIイラストを使って、R-18ノベルゲーム製作にチャレンジしてみた【体験談・ノウハウ】

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作品タイトル:ゲーム製作初心者がAIイラストを使って、R-18ノベルゲーム製作にチャレンジしてみた【体験談・ノウハウ】
サークル:ピッチリスキー
発売日:2023年09月30日
ジャンル:拘束, ノベル, 巨乳, ノンフィクション・体験談, 評論, ラバー, 首輪・鎖・拘束具, 男性向け, 成人向け, 初体験, AI生成, 新作

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本書は、同人ゲームを全く作ったことがない著者(以下、私)が、1から同人R-18ノベルゲームを作ってみた体験談です。
著者がゲーム作りで感じたことなどを述べながら、ノベルゲームの作り方のノウハウも簡単に解説していきます。
本書の最期には購入者様限定の購入特典もあります。

筆者がゲーム製作を志すところから始めて、ゲームを製作して完成させるところまでの流れを本書で記していきます。
その流れの工程を再現していただければ、R18のノベルゲームを作る参考になると思います。

本書は、これからR18のノベルゲームを作ってみたい方やAIイラストを活用してみたい方に向けて書いてみました。
私のようなゲーム製作初心者でもR18ノベルゲームを製作できたことを知ってもらい、これまでゲームを作ったことがない方でも、ゲームを作る参考になるように執筆してみました。

また、本書はタイトルに「R18」とありますが、非成人向けのノベルゲームを作る参考にもなると思います。
もちろん、本書は体験談ですので、実際にゲームを作ろうとしなくても、読み物の1つとして楽しんでいただければ幸いです。

本書は、ノウハウ解説というよりも体験談がメインの本となっています。
ノウハウの詳しい解説は割愛しますが、本文中にノウハウを解説した記事などのURLを貼りますので、そちらをご覧ください。

AIイラストを生成してみたけど、イラストを活用して何か作ってみたいという方にとって、同人ノベルゲーム製作は最適です。
もちろん、手間や時間はかかりますが、RPGやアクションなどのジャンルと比べれば、ノベルゲームは作りやすいジャンルです。

製作に手間や時間がかかる分、ゲームが完成した後の達成感が半端ないです。
ゲーム作りは大変ですが、自分の考えや欲望がゲームとして形になる、とても楽しい創作活動です。
ノベルゲームをとっかかりに、同人ゲーム作りを楽しんでもらえれば幸いです。

※表紙のキャライラストや本文中で紹介したキャライラストは、NovelAIで生成しました。
本文内の文章は、一切AIを使わずに、私が執筆しました。

【目次】
はじめに・・・2p
ノベルゲームとは・・・3p
何故ノベルゲームを作ったのか・・・4p
調べてみて初心者でもノベルゲームが一番作りやすいと感じた・・・5p
ノベルゲーム製作に必要な物・・・8p
全体の流れ・・・9p
ノベルゲーム製作ソフトをダウンロード・・・10p
シナリオや設定を考える・・・13p
シナリオを書いていく・・・16p
素材利用の注意点・・・19p
BGMをいれる・・・20p
効果音やボイスをいれる・・・22p
背景イラストをいれる・・・25p
キャラクターのイラストをAIで生成する・・・26p
小道具イラストをいれる・・・29p
透過処理を行う・・・31p
R?18イラストにモザイクをかける・・・34p
動画エフェクトを入れる・イラストを振動させる・・・35p
シナリオ画面を分ける・・・36p
分岐シナリオを作る・・・40p
ゲームをプレイして見返しをする・・・42p
筆者がやったよくあるミス・・・43p
筆者のゲーム製作のやり方・・・44p
ゲーム製作に要する時間・・・45p
エンディングロールをいれる・・・47p
ゲームを完成させたら、一通りゲームをプレイしてみる・・・48p
ゲームを書き出して公開や販売をする・・・49p
ゲーム動画を動画サイトにアップする・・・51p
筆者のゲーム製作反省点・改善点・・・52p
本書購入特典・・・53p

【内容】
・PDF:1部

本作品の無断転載を禁じます。

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